距离《死亡搁浅2》6月26日全球发布仅剩数周,制作者小岛秀夫近日在访谈中透露:续作的战斗自由度与潜行机制,让他深切忆起 2015 年的《合金装备 V:幻痛》。当年那部作品由于制作中断未能完整呈现,如今在《死亡搁浅2》中,小岛将有机会实践当初的种种构想。
- 母舰重返,熟悉感倍增:试玩中,返航 “DHV 麦哲伦号” 舰桥让人仿佛置身幻痛基地;
- 战斗灵活多选:玩家不仅能延续送货玩法,更能选择全新武器装备与潜行战术;
- 设计理念承袭:初代以“配送”为核心,续作则在此基础上加入更多战斗选项,迎合想要直接对抗敌人的玩家;
- 任务模式对比:外媒指出,《死亡搁浅2》的挑战任务在结构上与《合金装备》系列如出一辙,策略与潜行并重。
正因如此,粉丝们既能在熟悉的送货场景里重温空投乐趣,又能在战场上体验更自由的定制玩法。小岛秀夫显然希望将过去的遗憾,一一在《死亡搁浅2》中**展现。