Housemarque聚焦单人精品,《Saros》新作抢先揭秘

发布时间:2025-05-21 11:00:09 来源:互联网

Housemarque创立三十年来,一直秉承“每款游戏都应成为玩家生命中特殊时段的独特回忆”的理念。本次在庆典上,工作室负责人Ilari Kuittinen强调,新作和未来的所有项目都将延续这种电影或剧集般的叙事节奏,玩家无需投入无数小时,也能在短时间内获得深刻体验。

回归单人核心

在外界聚焦在线服务与多人模式之时,Housemarque选择反其道而行,重申对单人游戏的热爱与承诺。从设计到系统,一切都围绕“让玩家专注于作品本身”这一目标展开,避免对玩家时间的过度占用,保证每一次游玩都清晰、有意义。

代号《Saros》:科幻循环冒险

最新揭晓的项目代号为《Saros》,现正面向PlayStation 5倾力开发。玩家将扮演探险者阿琼·德夫拉杰,他在卡斯卡斯星球踏上旅程,却意外陷入死亡循环:每次陨落都重新苏醒于荒原之中。

《Saros》作品截图

收集与成长:循环中的策略

在无尽循环里,阿琼需遍寻资源与线索,以解锁永久性升级。武器与战甲会随着进度演化,玩家可自由定制战斗风格。通过这种“死而复生”的设计,作品兼具爽快动作与策略深度。

创新与责任:推动玩法边界

品牌总监Mikael Haveri指出,工作室的立足之本在于一次又一次的创作突破。Housemarque视自身拥有的地位为责任,致力于不断完善玩法系统、提升叙事水准和技术表现,让每部新作都成为业界标杆。

展望未来三十年

Kuittinen和Haveri一致表示,未来三十年里,Housemarque将持续专注于“高品质单人游戏”的道路,他们承诺:以创新内容、精细打磨与真挚情感,陪伴玩家踏上更多难忘的冒险旅程。

新作《Saros》预计于2026年发售,更多试玩与玩法细节将于年内陆续公开,敬请关注。