
三种主要模式对比
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普通模式:怪物难度中等,死亡只丢金币,不丢装备,最适合新手。
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创造模式:资源无限,利于建造,但缺少挑战与探险乐趣。
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旅途模式:初始装备优厚,但过于轻松,不利于学习基本机制。
世界大小与地形选择
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中型世界:资源与探索平衡,推荐新手首选。
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小型世界:节省跑图时间,但后期资源有限。
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大型世界:资源丰富,却耗费大量探索时间。
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腐化与猩红地形:腐化怪物稍弱,猩红地形平坦,可按喜好选择。
角色难度建议
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软核:角色死亡后可复活,损失金币较少,适合练习。
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中核与硬核:死亡掉落全部物品或角色删除,非新手所需。